失去头脑的艺术

所属分类 明仕msbet777亚洲  2018-12-23 07:04:04  阅读 123次 评论 181条
<p>在网上看到</p><p> Anthony Rageul的题为“带头”的图形项目是专为网络设计的故事</p><p>克里斯蒂娜马里诺发布时间2013年3月22日,12h52 - 更新2013年3月22日在下午4时36题为安东尼Rageul的图形项目“哑致”肯定需要它在传统漫画书的一部分,尤其是代表盒子形式的空间和方形物体中的对话插入</p><p>但它也试图通过探索完全数字化的表达方式来克服第9艺术的视觉和叙事限制</p><p>这不是在纸上现有漫画的屏幕上进行简单换位的问题,而是一个仅为互联网构思的故事</p><p>生产为主的艺术和数字技术在雷恩第二大学的一部分,以支持论文(互动漫画:如何讲故事),项目涉及的用户在一个非常有趣的方式一个小男人寻找他的头的错误经历,他真的失去了</p><p>点击一个聪明的发挥从一个屏幕切换到另一个或改变框的尺寸,使他们加入或重叠,揭示了作为叙事的各个阶段</p><p>最后,我们被这个拼图带走了迷宫般的点和盒子</p><p>克里斯蒂娜·马里诺大多数读周四注日期的版本日期,

作者:查应

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