Vivendi投资于Ubisoft和Gameloft,这两个姐妹拥有相反的命运

所属分类 金融  2017-12-11 06:04:10  阅读 178次 评论 39条
在11:34更新2015年10月15日,阅读时间3分钟永不说 - 视频游戏产业再次做梦传媒集团博洛雷莎拉Belouezzane和威廉机Audureau 1:10发布时间2015年10月15日喷泉,我不出售的几乎所有的Activision之后仅仅两年喝你的水,现在维旺迪又在视频游戏投资星期三,10月14日,文森特·博洛雷为首的集团宣布采取少数股东权益,分别为6.6%和育碧和Gameloft的6.2%,游戏两个出版商三色“这代表了736万育碧的股票在市场上取得了140的量, 300万524万Gameloft公司股份1970万€量,“在声明中说许多媒体看到这样的操作侧翻在2013年和2014年avaien确实被穿插了一系列资产出售其目的是重新调整,因此电信和赌博因此Activision公司被出售的企业集团的音乐,电影和电视的退出,但巴西人GVT,摩洛哥电信和SFR当然,NUMERICABLE收购公司,然而,在她腿上Canal +和环球音乐集团和最近收购的位DailyMotion视频平台如何解释一旦该扇区的这个复出被描述为与集团的战略不相容? “这是不是在所有矛盾,”一位接近案件让人想起水域的前通用仍持有Activision公司的5.7%的游戏发行商将被主要销往去杠杆化集团和他避免与这个行业的周期性有关,过分依赖于重磅炸弹的风险“拥有所有的并不在少数不是这样的效果,说:”在此背景下,行业专家,周三宣布将交易不是一个战略举措,而只是对不稳定,但有前途的行业,不说服斯特凡Beyazian分析师的演讲中两个有趣的公司的股份,银行Raymond James的,例如,预期的可能性,有6%资本,在合并两家公司的讨论中权衡由兄弟Guillemot,Ubisoft和Gameloft共同创建, “惠不完全相同轮廓艺术在巴黎监理,设计工作室分散在世界各地,并拥有独特的生产模式,育碧,1986年由五个吉尔莫特兄弟创立的项目共享现在是一个大制作机并且尽管其竞争对手的创作环境是标准化可媲美美国艺电和Activision,公司突出其推出新宇宙(监视狗),新概念(禅Ø能力呼吸传感器)或探索一些主题(石器时代,在孤岛惊魂原始2016)结果,刺客信条和疯狂兔子的发布者是在第三独立出版商全球,截至2015年3月的财政年度营业额为14亿欧元这也许只是开始:明年将会发布衍生刺客信条2020年电影,该公司的目标,甚至在马来西亚开设目的主题公园:花游戏巨头Gameloft的娱乐巨头,她不也很好尽管丰富的生产,该公司,其收入是移动的98%,仅是对收入在2014年的智能手机而言视频游戏发行商20日,根据应用安妮柜作为其销售业务,这是下降了2%,至0.23欧元的十亿米歇尔时吉尔莫特,Gameloft公司成立于1999年,他的想法是有远见尚未:创建公司专业从事移动游戏但随着已经传达沥青或第一代移动电话许可证看作是真正的足球,公司错过了智能手机的角球和任意新的商业模式和薪酬(“免费增值”),如著名的罐头dy Crush 2015年,Gameloft被迫关闭了七个工作室今天,该公司现在似乎打赌移动广告以及许可合作伙伴关系(The Minions,

作者:仲孙罕

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